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原文标题:元宇宙新助力!骁龙Spaces XR开发者平台推出(家电品牌排行榜前十名)
2022年11月9日,圣克拉拉——高通技术公司推出头戴式AR开发套件骁龙Spaces™ XR开发者平台,助力打造无缝模糊现实世界和数字世界
凭借成熟的技术和开放的跨终端的横向平台与生态系统,骁龙Spaces将为开发者提供实现创意的工具,并将变革头戴式AR的可能性。骁龙Spaces现已面向部分开发者提供,并预计将于2022年春季面市。
成熟的技术和创新
高通技术公司是AR领域的先行者,投入该领域的研发已有十余年。利用高通多年来的创新和技术专长,骁龙Spaces能够提供专为下一代高性能、低功耗AR眼镜而优化的,稳健的机器感知技术。
骁龙Spaces平台能够提供环境和用户理解功能,为开发者带来用于打造可感知用户并能与用户智能互动、适应用户所在室内物理空间的头戴式AR体验的工具。一些主要环境理解特性包括:空间映射与空间网格、遮挡、平面探测、物体与图像识别和追踪、本地锚点及其持久性以及场景理解。具备用户理解能力的机器感知特性包括定位追踪和手势识别。
高通技术公司已收购HINS SAS的团
为持续推动AR技术创新,高通技术公司很高兴能够欢迎世界一流的AR技术提供商Wikitude加入高通大家庭。伴随骁龙Spaces的发布,开发者社区中现有的15万余名注册Wikitude™ AR开发者可以加入我们,携手推动从智能手机向头戴式AR的加速转型。
开放的跨终端平台和生态系统
骁龙Spaces旨在为开发者带来更流畅的开发体验和商用化进程,通过直接面向客户的方式支持开发者构建沉浸式AR眼镜应用程序,并使最终用户能够借助现有的、覆盖全球的智能手机数字分销商店访问这些应用程序。
骁龙Spaces包含支持领先3D引擎的软件开发套件(SDK),如Epic Games的虚幻引擎,让开发者可以利用熟悉的3D工具和工作流程打造卓越体验,比如利用虚幻引擎的实时3D创作工具打造逼真视效和沉浸式体验。
Niantic公司本周推出的Lightship开发者平台将与骁龙Spaces整合,助力开发者打造覆盖全球的AR体验。Lightship平台将把AR体验扩展到户外AR应用场景,激发人们进行户外探索,并通过多人游戏功能与他人实时连接和畅玩。
双方正持续携手打造AR头盔参考设计以加速AR软件和硬件开发。骁龙Spaces平台还能够通过Unity AR基础套件(AR Foundation)和Unity MARS支持应用程序可移植性和统一工作流程,让开发者可以在该平台上打造与现实世界完美融合的体验。
骁龙Spaces基于Khronos® OpenXR™规范以实现应用程序可移植性,它还是首个符合OpenXR runtime并已针对与智能手机相连这一形式进行了优化的头戴式AR平台。
联想、Motorola、OPPO和小米等领先智能手机与AR硬件Op厂商将作为首批合作伙伴于2022年支持骁龙Spaces,联想ThinkReality A3智能眼镜将与Motorola智能手机配合,首个实现骁龙Spaces的商用化。
高通技术公司还在与包括德国电信、NTT DOCOMO、T-Mobile美国等全球运营商生态系统合作,更多全球运营商合作伙伴将在晚些时候公布。运营商合作伙伴将助力支持骁龙Spaces、与智能手机相连接的AR眼镜在明年面市,并实现规模化扩展。
为了帮助推动美国和欧洲地区的创新和应用开发,T-M
开发者优先的AR平台
骁龙Spaces支持开发者从零开始面向AR眼镜创建3D应用,或直接在现有Android智能手机应用中增加头戴式AR特性,带来2D智能手机屏幕和3D现实世界之间的统一多屏体验。
开发者还能够访问稳健的资源库,包括文档、示例代码、教程、知识库和工具,从而加快开发进程。高通技术公司现已面向Felix & Paul Studios、holo|one、Overlay、Scope AR、TRIPP、Tiny Rebel Games、NZXR、forwARdgame、Resolution Games和Trigger Global等AR创新企业提前开放骁龙Spaces。
今日发布的“骁龙Spaces™探路者计划”旨在通过让AR创新者或企业提前获得平台技术、项目资助、联合营销与推广和硬件开发套件的支持,助力构建活跃的骁龙Spaces开发者社区。开发者如欲获取更多信息和申请项目,请访问骁龙Spaces产品页。
高通技术公司副总裁兼XR业务总经理司宏国(Hugo Swart)表示:“骁龙Spaces XR开发者平台突显了我们对赋能开发者勇于探索、大胆创造的承诺,为进入空间计算新领域进一步铺平道路。骁龙Spaces采用横向开放的渠道策略,让开发者可以快速地将创意变成现实并触达广泛的终端用户,从而支持XR的普及。我们欢迎开发者与高通一道共同探索重构现实的旅程。”
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